Alasan Kenapa lo “Bad Play”

Oi, to lu pasti pernah kan? Pernah sih pasti lu orang kan, lu bukan robot, lu bukan AI, lu pasti pernah yang namanya bad play. Iya, enggak sih? Dan gua mau bahas itu sekarang. Bad play. Bad play adalah kondisi pas main lu lagi jelek banget dan gak kayak biasanya. Walaupun biasanya dia udah jelek, tapi ini lebih jelek lagi. Dan ini wajar terjadi pastinya. Manusiawi pro player pun ada juga kok. Masa-masanya mereka under perform. Oh my god. Herl lagi bad play kayak gini apalagi kita balik lagi ini wajar cuy. Lagian gua dan lu juga gak ada tuntutan buat jago terus. perform terus-terusan kayak pro player atau penjoki-penjoki itu kan. Jadi kali-kali main bapuk ya udahlah yang penting sih kitanya sadar aja ya cuy. Kitanya tahu kalau emang ya udah lagi bapuk aja emang lagi tolol jadi next game bisa kita benerin atau kalau enggak ya ya udahan lah mainnya kasihan tim lu ya kan. Dan jadi yang penting tahu, jangan enggak tahu, jangan enggak nyadar. Walaupun banyak juga sebenarnya yang enggak nyadar ya, sadar sih, tapi kayaknya enggak ngerasa aja gitu. Alias ya lu tahu sendirilah, cuy. Kadang di game ini tuh yang salah siapa? Yang berisik siapa dan sering kejadian kok yang begini-begini di game ramah ini. Enggak sekali dua kali. Hampir tiap game ada dan normal ini mah kaynya. Jadi buat dulu pada yang ngerasa dan sadar lagi bad play ya bagus kalian jadinya ngerti kan biasanya kudu ngapain. Tapi buat yang enggak ngerasa nah ini kita buat videonya. Hari ini gua mau bahas atu-atu kenapa alasan kita bisa backplay. Berdasarkan pengalaman yang sering gua temui dan gua rasa selama 5 tahun lebih gua main dan ngontenin game kikir ini. Yang pertama udah jelas ya karena masalah eksternal cuy. Sebenarnya kalau yang ini sih udah pasti lah ya maksudnya ya kan kita hidup juga kagak mainin game ini doang gitu kecuali ya itu lu pro player atau lu hidup dari game ini ya itu mah dituntut buat fokus main game ini ya wajar mau ada masalah eksternal kek bodo amat orang lu dapat duit dari sini ya kan itu beda cerita lah. Tapi kalau lu cuma NPC biasa, cuy, rakyat jelata yang main game cuma buat main-main doang, ya. Kalau ada masalah stres berat di hidup lu, terus lu main MLBB terus berharap stres lu hilang sih belum tentu, cuy. Kalau lu main tujuannya buat seru-seruan doang sama teman-teman lu. Mungkin sesekali main have funan doang mungkin iya ya bisa ngurangin stres. Tapi ya kalau have funan jangan nuntut menang, Bos. Karena have fun dan menang ini kadang beda konteks sih deh. Kalau tujuannya have fun senang-senang doang ya menang kalah ya belakangan dong. Lu enggak kompe soalnya. Nah, kalau have fun ya ya udah terserah lu. Tapi kalau niat lu pengen main serius, pengen menang, sedangkan lu kondisi lagi ada masalah berat di hidup lu nih, lu mungkin baru dipecat dari kerjaan kek atau lu yang lagi sekolah pengen daftar kuliah enggak keterima di PTN kek atau lu baru diputusin cewek lu, cewek lu selingkuh kek, atau portofolio kripto yang lu bangga-banggakan itu kebakaran kek, nah itu enggak bakal hilang kan dari kepala lu, cuy. Pas lu main datang kan overthinkingoverthinking taii itu. Pas lu lagi turtle ngelamun. Aduh umur segini kok gua belum punya apa-apa ya? Anjir. Pas perang enggak mikirin skill musuh. Mikirinnya masa depannya enggak pasti itu. Aduh. Bad play wajar cuy. Masalah eksternal masalah yang enggak bisa lu kontrol ya kan. Dan itu pasti ngeruh banget ke gameplay. Makanya kenapa dari dulu gua sering bilang juga orang yang masih muda itu kenapa pada jago-jago banget ya? Bocil SMP, SMA pada rank-nya tinggi-tinggi, naik IMO gampang banget. Karena sometimes kadang-kadang sometimes kadang-kadang eh maksudnya pemikirannya tuh bocil-bocil itu belum pada ke mana-mana, cuy. Mikirinnya masih main, masih bisa fokus main banget lah. Semangat ngejerengnya juga masih tinggi. Sedangkan enggak usah jauh-jauh lah, habis lulus SMA aja dah. Itu kan overthinkingoverthinking pada datang tuh. Tekanan ekonomi, ekspektasi keluarga, tiba-tiba masuk ke pikiran lu ya kan. Nah, itu masalah eksternal. Dan kalau yang ini ya gua enggak bisa banyak omong juga sih ya. Ya, itu kan masalah lu soalnya lu tahu sendiri gimana cara nyelesainnya. Jadi ya udahlah itu alasan pertama faktor eksternal. Dan faktor eksternal ini juga termasuk masalah teknis-teknis juga ya. Kayak masalah HP lu nge-frame, sinyal lu nge-lag, ya itu pasti bakal ngaruh juga kan ke gameplay lu. Itu mah gak usah ditanya lah, nenek gua juga tahu itu. Jadi itu enggak bakal gua bahas, cuy. Lanjut aja kita ke faktor yang kedua, faktor internal nih. Ini kita udah enggak ngomongin masalah kehidupan lu lagi, ya. Ini udah masuk in game, cuy. Dan masalah in game paling sering kenapa orang bisa batay adalah tilting atau ng-ilt lah kalau orang nyebutnya. Atau kalau lu asing sama kata-kata ini ya lu kerigger sama something. Emosi lu berubah gara-gara kejadian yang enggak lu pengen. Entah lu jadi marah, jadi enggak kekontrol emosi lu yang bikin lu jadi enggak bisa mikir jernih dan pengambilan keputusan lu jelek gara-gara lu marah-marah itu, cuy. Dan kenapa tuot kok bisa marah-marah? Banyak penyebabnya. Contoh paling sering adalah gameennya gak sesuai sama ekspektasi lu. Kayak misalkan lu main jungler nih di plan lu mungkin oke entar gua bakal main aman dulu sampai level 4 habis itu langsung bantai-bantai pakai ulti gua. Tapi itu di plan lu, di pikiran lu yang mana itu belum tentu sesuai sama realitanya cuy. Yang mana realitanya adalah apa itu main aman. Apa itu level 4? Ekspektasi enggak sesuai nih. Jadi lu marah. Entah lu marah sama teman-teman lu, mungkin karena teman-teman lu pada enggak bantuin atau kalau bantuin pun enggak guna-guna amat karena teman lu bukan hero early, jadi lu tambah marah ya kan? Kenapa enggak pakai hero early aja sih? Atau mungkin lu marah ke musuhnya, lu ngerasa enggak terima. Apaan sih? Alay rusuh-rusuh sok asik. Gua bantai lu. Anjay bantai. Nah, itu contohnya. Jungler tuh sering banget ngetilt-ngetilt begini tuh karena ya enggak terima aja. Apalagi mungkin di game-game sebelumnya lu mainnya tuh aman-aman aja gitu, musuhnya enggak agresif, terus ini hero power lu gitu misal. Jadi kayak biasanya lu menang early karena musuhnya enggak rusuhin dan enak-enak aja mainnya mulus-mulus aja ini tiba-tiba dirusuh kaget marah ingin membuktikan ya kan. Anjay. Awas lu entar late game. Anjay late game kali. Itu contoh tilting. Dan yang paling sering ng-etilt tuh ya jungle sih kebanyakan ya. Karena gua sendiri pun pas jungle juga sometimes kadang-kadang kalau lagi pakai hero power apalagi ya hero yang lu pede banget menang pakainya tapi ternyata enggak sesuai ekspektasi itu kadang keetrigger cuy. kayak masa gua kalah sih pakai hero andalan gua atau mungkin kayak lu tahu nih power spike hero lu di mana? Misalkan Martit ini kan power spike-nya di early. Ini hero kuat banget kan? Dan di game-game biasanya gua main Martis ya selalu kuat di early selalu dapat momen bantai-bantai dari early selalu snowball winstak dan di game biasanya gua main Martis ya selalu kejadiannya begitu terus. Nah, giliran dikasih kondisi yang gak sesuai ekspektasi tadi alias earlynya malah guanya yang kebantai bad mood sepanjang game. Ditambah lain-lainlain juga pada kalah. Dan lu tahu hero lu, lu tahu knowledge hero lu ini. Si Martit ini makin late game juga makin ampas. Tapi early-nya aja udah ampas duluan. Jadi tambah bingung, tambah pusing kudu ngapain ya? Kudu ngapainnya? Mungkin lu ngerti ya kayak ya udah lu tunggu momen entar pas perang objektif entar musuhnya blunder lu colok-colok lu saf lu comeback yoi. Tapi balik lagi ekspektasi realitanya musuhnya enggak blunder-blunder. Kak man. Jadi itulah tilting role yang paling sering tilting jungler pertama kedua golden, ketiga XP karena itu tiga roll dituntut buat menang match up soalnya kan sama musuhnya. Jungle dituntut menang level dibanding jungle musuh. Gold XP dituntut menang land. Walaupun enggak dituntut juga sebenarnya, tapi ya ini tentang harga diri kan, Bos? Anjay. Jadi, ya orang-orangnya kadang demi memenangkan match up menang line itu ya pada dibewan-bewanin. Maksa bewan. Eh, giliran kalah mekanik marah-marah. Ya, itulah tilting. Dan tilting ini sebenarnya bisa makin parah lagi kalau musuh lu manas-manasin, cuy. alias kayak musuhnya taunting ngechat-ngechat, recall-recall atau apalah itu. Nah, itu kadang bisa manas-manasin tapi ya itu sebenarnya plus minus juga sih, cuy. Tergantung orangnya biasanya ada yang habis dipanas-panasin begitu dia jadi lebih semangat mainnya. Jadi beneran membuktikan, membungkam orang-orang yang bacot itu. Tapi ada juga yang giliran di Tunting sebaliknya mentalnya kena maynya jadi enggak fokus kepikiran sama omongan musuh. pengen marah tapi mainnya makin grogi, depresi, lebay sih ya tapi plus minus lah. Ini part of the game juga kan soalnya tunting-tunting manipulasi psikologi musuh ini kan. Jadi ya itulah tilting. Lanjut. Faktor kedua yang sering bikin Betley adalah lu overconfident alias kepedean. Terlalu menganggap enteng musuh, terlalu ngeremehin. Dan kenapa bisa gitu? Banyak lagi, cuy, penyebabnya. Contoh yang paling sering, gua enggak tahu sih kalian begini juga atau enggak, tapi kayaknya iya sih, yaitu nge-judge nickname orang. Nah, gua tahu enggak masuk akal sebenarnya kita nilai skill orang dari nickname-nya ya. Tapi ya di ML ini dari dulu sampai sekarang itu kadang itu valid, cuy. Maksudnya kayak iya iya itu salah sebenarnya ya. Don’t judge a book by its cover. Iya, gua tahu. Don’t judge their skill by their nickname. Tahu. Tapi ya karena dari dulu udah begitu dan mostly valid ya, nickname kadang mencerminkan skill. Jadi, ya kadang itu tertanam juga di otak kita cuy. So, di loading screen kadang ya langsung lihat nickname langsung bilang, "Ah, pokek ini mah." Padahal kan ya belum tentu enggak sih? Seringnya iya sih, tapi ya tetap salah enggak sih, cuy? Maksudnya itu enggak bener gitu. Siapa tahu lu entar lu anggap enteng tiba-tiba ternyata musuhnya jago ya kan kaget entar lu tiba-tiba ternyata orang yang pakai nickname itu pura-pura cupu ya kan padahal aslinya raja iblis anjay jadi ya tetap salah tapi kadang itu ngaruh sih tapi tetap salah atau kalau enggak nickname ngeremehin hero biasanya sih sama juga di draftpck pasti kita judge hero-hero musuhnya ya kan atau hero teman kita soalnya Kaliya kita tahu mana hero OP, mana kagak, mana yang meta mana kagak, mana drug system mana kagak. Biasanya kan tercermin dari heronya juga kan. Walaupun sama juga salah sebenarnya tergantung pilot tetap sama tapi karena ya itu kebanyakan seringnya itu mostly benar ya sesuai apa yang kita pikirin. Heronya gimana, terus mainnya gimana jadi stigma-stigma berak ini juga tertanam di otak, cuy. Pas ketemu hero-hero begituan lagi jadinya ngeremehin kayak ya elah kasih lawan yang setara apa? Anjay, ini gua pakai RW kah? Anjay. Ya gitulah. Enggak respectek di in game-nya juga enggak respect itu jadinya yang harusnya mungkin gampang ya lawan itu musuh-musuhnya. Cuma karena hero-hero yang diremehin itu enggak lu pikirin terus tiba-tiba dia jago, tiba-tiba dia mengerikan malah jadi pressure nih lunya. Lu mikirin malah ah masa gua kalah lawan hero beginian. Padahal kan kalau heronya bukan itu juga enggak ada juga pikiran-pikiran kayak gini kan Lya. Ya, gara-gara itu, cuy, ngeremehin malah jadi bad play sendiri. Atau kalau enggak ngeremehin nickname atau hero ya ngeremehin gameplay biasanya. Nah, kalau yang ini udah masuknya blunder. Ini sama kayak konten gua yang waktu itu. Jadi konteks yang ngeremehin gameplay itu lu snowball dari awal nih biasanya cuy. Lu dominate musuhnya, musuhnya lu kandangin, lu ayam-ayamin. Game-nya itu bisa lu end cepat. Tapi karena lu saking ngeremehin musuhnya, musuhnya lu anggap tolol. Karena dari awal mereka gampang lu bantai-bantai, lu malah bikin gerakan tolol juga. Yang tololat yang enggak perlu, yang tadinya bisa end sekarang menit 14, tapi gara-gara lu gameennya jadi lama. Dan itu jujur tahi cuy. Apalagi kondisinya di situ bukan lu yang blunder, teman lu. Hero lu juga bukan tipikal hero yang bisa gendong-gendong juga. Jadi, lu tetap berharapnya ke teman lu yang blunder itu, tapi teman lu mikirnya ngapain sih? Serius amat lawan poke doang. Elah, elah. Ya ini emang bukan B play yang dari awal game sampai akhir lu mainnya jelek banget juga kagak sih. Cuma kalau di kondisi-kondisi tertentu lu kepedean yang ujungnya bad play tuh walaupun kecil itu tetap ngaruh banget bray. Lu yang bad play, teman lu yang bad mood. Bisa jadi tuh entar tiba-tiba teman lu ikut Badplay gara-gara malas temannya begitu terus gameennya ternyata beneran kalah gara-gara blunder itu kalah paling tai sih. Karena gameennya harusnya menang kan. Harusnya bintang lu udah nambah. Harusnya di draft game selanjutnya lu hah hihi yey senang aku win stak. Tapi ternyata tiba-tiba kalah kan malas ya kan. Untungnya menang di game ini kalau enggak. Dan lanjut sekarang faktor terakhir alasan kenapa lu bisa bad play adalah lu takut dijudge, takut dinilai sama orang. Dan ini terjadi biasanya di partian, cuy. Lu baru masuk partian orang misal yang lagi main sat dan lunya juga jarang main sebenarnya sama partian yang ini. Jadi kadang perasaan takut dilihat orang gimana-gimana, takut dijudge gameplay lu sama partian lu itu ada tuh perasaan kayak gitu, cuy. Takut dibacotin kalau lu bikin salah. Apalagi lu enggak ada komunikasi ya kan. Hidup kawi. Lu bikin gerakan yang salah. Jadi lu enggak bebas cuy. Enggak lepas mainnya malah kebanyakan suara-sor ya kan. Ya itu wajar juga sebenarnya. Namanya orang jarang main sama partian ini atau lunya malah jarang partti. Mungkin lu keseringan main solo di party bingung kudu ngapain. Makanya ada istilah karena Bapa solo lu bisa jago banget lu MVP terus giliran di party coklat ya salah satunya ya selain karena kagok ya kudu main steam kudu main kompak tapi kadang juga karena mainnya enggak lepas cuy mainnya enggak kayak biasanya lu main solo biasa egois suka-suka lu. Ini ada jobnya ada aturannya. Nah lu bingung. Atau enggak cuma pas party deh. Solo pun kadang beberapa kali takut dijudge itu pasti ada cuy. Takut dibacotin. Kayak misal lu pakai Atlas nih, terus di pikiran lu mungkin Atlas harus angkat banyak orang. Jadi lu nunggu-nunggu momen buat angkat banyak orang itu. Tapi tim lu yang lain kesal ngelihat atlas lu yang kagak ulti-ulti karena kebelet angkat 50 orang itu. Ulti lu ada mulu enggak dipakai-pakai. Jadi doi nge-chat. Jangan kelamaan nahan ulti Atlas. Nah, biasanya orang kalau udah di chat begini ada dua tipe. Ada yang oke aja, oke siap, Bang. Ada juga yang malah jadi pressure, cuy. Malah jadi bingung kayak, "Aduh, gua pengen angkat lima orang tapi gua harus angkat sekarang. Tapi kalau enggak angkat nanti teman gua marah-marah tapi ya pokoknya begitulah." Terus, oke gas, oke, gas. Gara-gara ya itu takut dijudge lagi, takut dibacotin lagi nanti. Contohnya begitu kalau Solomah. Dan masih banyak lagiah takut dijudge tuh. Paling sering sih di partiyan ya. Apalagi lu main party terus lu pakai rol-nya yang bukan lu banget, tapi karena parttian itu lagi min sat ya udah deh. Tapi ekspektasi partian lu, lu kudu jago pakai rol itu. Terus lu disuruh-suruh juga pakai hero yang mungkin sebenarnya lu enggak jago-jago amat pakainya tapi lu sok bisa aja. Lu bisa pakai ini enggak? Bisa kok. Bisa. Bisa. Nah tai tuh. Bisa bisa keseringan gitu to. itu cikal bakal bad play banget tuh begitu tuh so itulah takut dijudge dan udah sih harusnya tiga empat alasan itu aja sih yang sering banget bikin bad play eh ada lagi enggak ya oh iya satu lagi ada ini sebenarnya nih burn out alias lu udah capek capek apa aja fisik kek mental kek lu lagi lustrik kek itu kan bawaannya kayak wah enggak bisa tidur nih gua harus menang at least sekali. Nah, itu bad playable tuh. Karena di gameennya lu cuma bakalan mikir gua harus menang, gua harus menang. Lu enggak mikirin yang lain. Main lu enggak jernih, enggak mikir gimana cara menangnya, tapi mikir kudu menang. Nah, gimana lu pikir dengan kekuatan emosi lu bakal bikin lu menang? Padahal ini bukan anime, cuy. Jadi, solusinya gimana biar enggak bad play? Udahan. Kalau udah capek, udahan lah. Lu butuh refresh itu lu butuh penyegaran. Salah satu penyegaran ya mungkin dengan cara lu beli skin baru di totshop.id. Damn. Skin Naruto apalagi? Hai. Promo dikit boleh kan? Ya bolehlah orang ini YouTube gua beli skin Naruto sekarang, cuy. Dan oh iya ngomongin skin kemarin giveaway skin Neobis udah kelar ya. Tiga orang udah dapat. So, sekarang bakal ada giveaway skin Naruto, cuy. Jadi, tunggu apaagi? Cek di totshop.id, yo. Dan oke, itu aja sih perbacotan gua soal bad ya. Suatu hal yang wajar dan manusiawi kok lu bad play ya. Ya udahlah. Ingat, cuy. It’s just a bad day, not a bad life. It’s just a bad page, not a bad book. Anjay. Yeah.

padahal mah cupu mah cupu aj ya, alesan2 bedpley2 alah jmbt

IG w : @heroismeee
TIKTOT w : @hertod.dan4beban
Top Up di : https://www.todshop.id

ALASAN KENAPA LO BADPLAY
MLBB MOBILE LEGENDS INDONESIA
HEROISGOD HEROISME HERTOD
#HEROISGOD #BADPLAY #KENAPA #ALASAN #MLBB #mobilelegendsbangbang